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遊び方

1. アバターをARで呼び出そう!

アバターは平面に呼び出すことができます。 地面やテーブルなどの平らな面をタップしてみてください。

Point!
うまくいかない時は、カメラが認識している平面が狭いかもしれません。 物をどかしたりして広い面が見える位置にスマートフォンを動かしてみてください。

2. アバターを移動させよう!

左下の範囲をタップすると「移動カーソル」が出現します。 カーソルを上下左右に動かして移動させると、アバターが移動します。

Point!
カーソルを小さく動かすと減速し、大きく動かすと移動スピードが速くなります。

3. モーションさせてみよう!

右下の2つのボタンは、どちらもモーションボタンです。 タップすると、ジャンプしたりダンスさせることができます。

4. モーションを変更しよう!

モーションボタンを長押しすると、他のモーションが出現し、 ボタンへの割当てを変更することができます。

[ 初期設定 ]
△=ジャンプ/○=ハートのポーズ

5. アバターを拡大・縮小させよう

プレイ画面を2本指でスワイプすると、 アバターのサイズを変更することができます。

6. アバターを変更しよう

ホームボタンから、アバターボックスを開くことができます。 ここに格納したアバターを選択すると、出現させるアバターを変更することができます。

Point!
変更したアバターで遊ぶ時は、左上の「戻る」ボタンでプレイ画面に移動してください。

アバターの追加方法

アバター追加画面に移動

ホーム画面マイアバターボックス下の[アバターを追加する]をタップして、アバター追加画面に移動しましょう。

Point!
マイアバターボックスの上限に達している場合は、ページ移動できません。不要なアバターを削除して下さい。

Sketchfabから追加する

AVATAVIでは、Sketchfabにログインすることで、 世界中のクリエイターが公開しているデータを検索して追加することができます。

Sketchfabのアカウント登録・ログインが必要です。

URLを入力して追加する場合・1

CG完成時にURLが発行されるサービスの場合、そのままURLを貼り付けて下さい。

[例] Ready Player Me など

URLを入力して追加する場合・2

自作CGや自分のリアルアバター、公式キャラクターを配布する場合、 必要データをzipにまとめて保存し、保存先のURLを貼り付けて下さい。

追加可能なデータ形式:fbx, vrm, gltf, glb, + zip
テクスチャフォーマット:bmp, gif, jpg, png, psd, tga

各種アバターの追加方法等については 詳細記事 をアップしていきますので、ご参考ください。

アバターデータを作成する場合のボーン対応表